La regolamentazione riguarda anche, se non soprattutto, i giochi per ragazzi che contengono all'interno meccanismi che stimolano all'acquisto di bonus, personalizzazioni, strumenti aggiuntivi ecc.: https://www.today.it/mondo/cina-restriz ... wtab-it-it
Sono d'accordissimo!
Li conosco bene questi giochi, per un periodo ci ho guadagnato sopra un po', come "stratega" (ideazione di campi di battaglia e scenari addizionali), ma ho lasciato perdere, un po' perché ad un certo punto l'impegno richiesto era sproporzionato al compenso, un po' perché era sempre più preponderante la richiesta di "mungere" il pubblico piuttosto che rendere il gioco più interessante (per es. se un nuovo scenario ha interesse pari a 100 ma possibilità di "mungere" pari a 50, gli viene preferito uno scenario con interesse=10 ma mungitura=80, la qual cosa favorsce non i creativi ma gli squali).
Cina all'avanguardia anche nella regolamentazione dei giochi on-line
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